A essência do jogo em Tetris é que figuras aleatórias (cada uma das quais consiste estritamente em 4 segmentos) caem de cima para baixo no campo. Durante o voo de cada figura, o jogador pode girá-la em torno de seu eixo e movê-la para a esquerda e para a direita horizontalmente, escolhendo o local onde deve cair. Quando uma linha é preenchida horizontalmente - ela desaparece. Os pontos são concedidos para cada linha que desaparece. A velocidade de queda de cada figura subsequente aumenta com o novo nível. O jogo termina quando a nova figura não pode mais caber nos parâmetros de campo e então o total de pontos marcados para o jogo é calculado.